Налізько, Кирило2026-04-302026-04-302026Налізько К. Індустрія відеоігор як драйвер цифрової економіки України. Матеріали ХXІ щорічної студентської наукової конференції «Сучасні інформаційні технології та інноваційні методики в економіці, менеджменті та бізнесі». Полтава: ПДАУ, 22 квітня 2026 р. Полтава: ПДАУ, 2026 р. С. 45-46https://dspace.pdau.edu.ua/handle/123456789/21133Налізько К. Індустрія відеоігор як драйвер цифрової економіки України. Матеріали ХXІ щорічної студентської наукової конференції «Сучасні інформаційні технології та інноваційні методики в економіці, менеджменті та бізнесі». Полтава: ПДАУ, 22 квітня 2026 р. Полтава: ПДАУ, 2026 р. С. 45-46Дане дослідження присвячене аналізу індустрії відеоігор як одного з найдинамічніших драйверів цифрової економіки України. Автор обґрунтовує стратегічне значення геймдеву для держави через створення високооплачуваних робочих місць, залучення валютних надходжень та розвиток креативного кластера. Окрему увагу приділено практичним аспектам розробки: використанню платформи Unity з її стартовими активами та інструментами штучного інтелекту для написання коду, швидкому створенню 3D-персонажів у VRoid Studio, а також процедурі публікації готових продуктів на міжнародному маркетплейсі Steam. Результати роботи підтверджують, що завдяки доступності сучасних технологій навіть невеликі команди здатні створювати конкурентоспроможні цифрові продукти, що сприяє популяризації України як потужного центру технологічної креативності на глобальному ринку.ukдрайверцифрова економікавідеоігриІндустрія відеоігор як драйвер цифрової економіки УкраїниThesis